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比你厉害的玩家可以轻松打爆你也没关系,你还可以去打野。

    因此乌迪尔是为数不多的几个适合在1、2楼就选定的上单、打野英雄之一。

    udyr拥有强大的机动xing,不俗的持续输出,近乎神速的清野速度以及出sè的tAnk属xing,他为统治野区而生

    林默使用0219出门。防御点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时间和移动速度更快,闪现cd更短。都是些很有用的gank工具。

    使用乌迪尔用来打野。

    第一、林默可以再任何开局情况下选择主r副w。

    第二、当林默方中单、上单都不需要蓝Buff时,或者当对方上单不带闪现,确定可以轻易拿到人头的时候,可以主q副w,——当然,为了2级时候唾手可得的人头,应该按q、e、w、q的顺序升级技能。

    最后,为什么一直没提到e的问题?假如你喜欢乌迪尔,看过以前的乌迪尔攻略,那么你都会知道,他们大都是w、e一定要满,q和r挑一个满级,另一个3级。

    对线期,e技能是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进能力最客观的评价是:

    “它更依赖于对手的走位失误”。——不论是1级e还是5级e,它并不能改变这个本质。

    团战期,乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。

    有病么不是?

    诚然,更高的加速会更好的抓住对手的失误,抓住对手失误的能力应该建立在更jing准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。

    所以满e唯一的好处在于收割残血,——不停的开e,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如打了个0换3,对方剩两个残血跑了,这个时候应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。

    至于同时满q和满r,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是q、r只满其中之一的乌迪尔,q、r双满的乌迪尔在从中期到后期可以艹翻任何人,1v1根本没有切w的必要。

    综合上述说的,乌迪尔并不是不能够打野,反而还是野区一方霸主,只是需要的个人理解很深刻。

    “队长,你注意了,这一局我们的突破口是上路,我会无限抓上路,你也知道对方上路是战术核心之一,而且为了配合前期gAnk,我选择是闪现不是虚弱。”林默选择到了英雄,心中有了一个底。

    他知道自己比起对方的打野英雄来说,大赛的经验肯定不足。

    不过,这并不影响林默,林默就是要用这种无耻的战术。前期无限帮助官晨,甚至是不要脸的死抓上路。只要官晨打好优势,螳螂中后期的收割能力毋庸置疑,加上越打越猛的死歌,胜算还是很大的。

    “恩!这样也可以!”众人听到林默如是说,略思考一番,便是知道林默说的很有道理。

    “下路我做好眼就可以了。上路尽量快点。”华东航也同意林默战术。

    “好了!比赛开始了!”

    (乌迪尔是作者比较喜欢的英雄之一,奈何研究不够透彻,想当初,自己也是因为这个攻略才玩的。大家看看有好处。)

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